Home |
Tutorial |
Publikacje |
Spolszczenia | Magazyn GBA PL |
Aktualny Projekt | Download |
Galeria | Linki | Kontakt | Forum
Na tej stronie znajdziesz wszystko, co potrzebne do pisania gier na GBA. Stronę wizualną swojej gry stworzysz dzięki narzędziom graficznym i konwerterom, kod pomoże Ci pisać profesjonalny notatnik i "rozumiejąca" polskie komendy Naomi. Pozostanie Ci tylko przetłumaczyć kod z języka C na polecenia ARM, na szczęście odrobina devkitu i nietoperz o imieniu Mejk załatwią to błyskawicznie. ;) Poniżej znajdziesz nasze rodzime demówki - Polacy nie gęsi, też swoje programy mają.
DevKitAdvLite Jasona Wilkins'a, "lajtowa" wersja DevKitPro. Polecam początkującym do pierwszych ćwiczeń na małych kodach.
DevKitAdvFull wersja "pełna"; działa wolniej od Lite, ale posiada biblioteki pozwalające na kompilację naprawdę dużych programów i gier; ważna jest kolejność rozpakowywania archiwów - leć z plikami w kolejności ściągania.
DevKitPro - profesjonalna wersja devkita, pozwalająca na kodowanie kilku innych platform poza GBA. Dla Zaawansowanych.
Konwersja Grafiki Dwa konwertery, przetwarzające 256 kolorowe tła i sprajty z formatu PCX na format akceptowany przez GBA.
Tworzenie Grafiki USENTI - rozszerzona wersja MS PaintBrush, posiada opcję eksportu grafiki do odpowiednich formatów. TILE MAPPER - program graficzny do tworzenia map składających się z dwuwymiarowych kwadratów.
BMP2tile - program konwertujący obrazki składające się z płytek 8x8 pikseli na pliki typu H lub C.
AUDACITY wersja 1.2.4 - program do konwersji i edycji sampli w wielu popularnych formatach.
Narzędzia Dźwiękowe wav2gba, bin2c oraz plik ping.bat - łatwa i szybka konwersja plików dźwiękowych (8 bitów, 22 kHz, PCM) na format akceptowalny przez GBA.
MAKE.BAT (właściwie - "m.bat") Malutki plik, ale bez niego nie sposób się obyć. Umożliwia kompilację za pomocą DevKitAdv; gotowy soft zostaje "wypluty" w postaci pliku "gra.gba". Obsługiwany z Wiersza Poleceń.
MAKE.BAT (NO CMD) w wersji nie wymagającej korzystania z Wiersza Poleceń (wystarczy umieścić w folderze GRA i kliknąć go dwukrotnie, aby rozpocząć kompilację); by BlackSheep.91
Notatnik Programisty Notatnik Programisty, wspaniale usprawniający tworzenie kodu i jego debugowanie.
Wiersz Poleceń - plik .reg modyfikujący rejestr tak, aby Wiersz Poleceń mógł być otwierany w dowolnym folderze za pomocą prawego przycisku myszy. Wersja dla XP. UWAGA: użyj prawego klawisza myszy i wybierz opcję "Zapisz jako..."
| Calculator Advance Jak sama nazwa wskazuje jest to prosty, acz przydatny kalkulator.Oprócz standardowych opcji posiada np. także pierwiastkowanie i podnoszenie do potęgi. | |
![]() | GBA Jpeg Viewer 3.0 Bardzo fajny program do przeglądania zdjęć.Łatwy w obsłudze, a mający sporo możliwości.Obsługuje wiele formatów, pozwala na rozjaśnianie, obracanie, ustawianie dowolnej rodzielczości zdjęć, wstawienie muzyki oraz ustawienia hasła tak,aby nikt nie powołany nie obejrzał twojej kolekcji. |
![]() | Meteo (a.k.a Avi-2-GBA) Program umożliwiający przeniesienie dowolnego pliku avi, mpg i mpeg na ekran twojego GBA. Wybieramy plik który chcemy skonwertować (rozmiar pliku w miarę rozsądku), wybieramy lokalizację gdzie ma być zapisany, podajemy nazwę, bitrate oraz opcje konwersji, wciskamy process i cieszymy się własnym filmem. Za pomocą tego programu zrobiłem reklamę GBA PL. |
| E-Book Advance Program do robienia elektronicznych wersji książek itp.Bardzo łatwy w użytkowaniu, wystarczy że w pliku text.txt wpiszesz swój tekst następnie dwuklikniesz na plik make_rom.bat i już masz gotowy plik, który możesz odczytać na swoim GBA. Jedyny minus programuto brak polskich czcionek. | |
![]() | Kalendarz na 2007 rok PiT3R Project prezentuje Kalendarz na 2007, oczywiście na GBA.
|
| Music Player Advance
|
![]() | Demo by Zephyr. Totolotek na ekranie GBA, czy pomoc do referatu na lekcję z fizyki..? Oceńcie sami. ;) |
![]() | Demo by Yogi. Sudoku - czy trzeba powiedzieć coś więcej? ;) Gra nagrodzona wyróżnieniem w konkursie zorganizowanym przez Świat Nintendo. |
![]() | Demo by Yogi. Gra logiczna, polegająca na przepychaniu klocków w wyznaczone miejsca - nie zawsze jest to proste, za to bardzo wciągające.
|
![]() | Demo by Yogi. Lumines to ciekawa i wciągająca odmiana najlepszej gry wszechczasów - Tetrisa. Jeśli spodobała Ci się ta demówka, wyraź swoją opinię na Forum GBA PL; autor obiecał dokończyć tę grę, ale tylko na wyraźne życzenie fanów... :) Zapraszam do zabawy! |
![]() | Demo by Wajper. Etiuda, w której dłubię w wolnych chwilach, żeby poćwiczyć różne rozwiązania. Parodia RPG, stan - 25%. |
![]() | Demo by Wajper. Zmodyfikowana wersja Ponga, niedokończona; to była moja pierwsza próba programistyczna. ;) Kod źródłowy załączony. |
![]() | Demo by Yogi. Arkanoid w wersji custom; powstał jako ilustracja do materiału zamieszczonego TUTAJ. Jak na pomoc dydaktyczną, bardzo fajnie się z tym bawi, Ministerstwo Edukacji niech ma do myślenia. Nauka wcale nie musi być nudna. ;) |
![]() | "W wielu grach zauważyłem że na przykład podczas intra zamiast gotowego ekranu z tekstem jest pisany "na bieżąco" tekst. Wykorzystując funkcję pisz i spowolnij i pisząc każdą z liter osobno uzyskałem właśnie taki efekt. Kod banalnie prosty, ale czasochłonny :)" PiT3r |
![]() | Demo by Chavez. Duży krok w stronę tworzenia e-booków na GBA; pomysłowe zastosowanie funkcji DrawChar z Naomi - pisanie dużych ilości tekstu na ekranie GBA przestało być problemem. |
![]() | Demo by Lorek. Muzycy mawiają: "Zacznij od Bacha". Cóż, w świecie koderów homebrew zaczyna się od Ponga. ;) Możliwości interpretacji tej wspaniałej gry są nieskończone, zobacz, jak to zrobił Lorek. |